El videojuego ruso ‘Tetris’ cumple 40 años

Ciencia y Tecnología
ANNA POPOVA
El invento de Alexéi Pázhitnov, programador del Centro de Computación de la Academia de Ciencias de la URSS, pasó de ser un rompecabezas para el ordenador 'Eletrónika 60' a uno de los juegos más populares del mundo.

La idea del juego se le ocurrió a Pázhitnov cuando se fijó en los pentominós: en este juego se utilizan piezas de cinco casillas que deben colocarse de una forma determinada, por ejemplo, como un rectángulo. Alexéi Pázhitnov sugirió utilizar piezas de cuatro casillas que deberían caer en un espacio de 10 por 20 casillas. El jugador puede dar la vuelta a las piezas y moverlas para colocarlas abajo o encima de otras piezas. Las filas así rellenadas desaparecen y el juego continúa.

Este juego aparentemente sencillo se convirtió en todo un éxito. Muy pronto lo jugó toda Moscú, y luego el mundo entero. Sorprendentemente, al principio la parte soviética se negó a vender los derechos del Tetris, y su inventor ni siquiera era consciente del interés de las empresas internacionales.

Hoy existen muchas versiones de Tetris: para ordenadores, videoconsolas, teléfonos móviles... se juega en todo tipo de plataformas. Los entusiastas han inventado incluso versiones para dispositivos completamente “ajenos al juego”, como un osciloscopio o un soldador eléctrico.

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