1. Juegos Cut the Rope (Zeptolab)
El simpático Om Nom de color verde, que parece una joven rana con dientes, es bien conocido por los aficionados a los juegos para móviles desde 2010, cuando el juego apareció por primera vez en la App Store. Lo que más le gusta en el mundo son los caramelos, y el objetivo del jugador es alimentarlo con golosinas, cortándolas de las cuerdas mediante sombreros mágicos, cojines de aire, globos, etc. Si un caramelo acaba en la boca de la pequeña criatura, el jugador pasa a un nuevo nivel. Si no, el caramelo se lo lleva una arañita, y Om Nom se pone triste.
En los más de diez años de existencia de la serie, los juegos se han descargado más de 1.200 millones de veces. Fueron ideados por desarrolladores rusos: los hermanos gemelos Efim y Semión Voinov, fundadores del estudio de videojuegos ZeptoLab. Solo en 2012 la pequeña criatura hizo ganar a la empresa más de 40 millones de dólares. ZeptoLab también ha ganado más de 25 premios, incluidos los galardones de Google Play, Apple Design Awards y Nickelodeon Kids' Choice Awards.
2. Fishdom, Gardenscapes y Homescapes (Playrix)
Los populares juegos de rompecabezas del género match-3 que consisten en salvar a un pececito en un acuario y al jardinero Austin fueron creados por los hermanos Ígor y Dmitri Bukhman de Vologda (a 410 km de Moscú), fundadores del estudio Playrix.
Fishdom se lanzó en 2008. El jugador tiene que resolver una serie de rompecabezas y ganar puntos que pueden utilizarse para montar y decorar un acuario virtual. Se puede utilizar como salvapantallas de un smartphone.
Gardenscapes salió en 2016 y cuenta las aventuras del distinguido y bigotudo Austin el Mayordomo, que ha decidido reformar la mansión familiar. Para ello, el jugador también debe resolver puzzles, conociendo la historia de su familia y ordenando su vida personal por el camino.
Homescapes, lanzado en 2017, es una continuación directa de Gardenscapes. Austin llega a la casa de sus padres para descubrir que la mansión está en un estado de abandono y requiere una renovación. En el camino, aprende más sobre la historia de su familia y llega a conocer a otra chica, con la que se desarrolla un vínculo romántico.
En 2020, Playrix pasó a formar parte de los tres desarrolladores con mayor recaudación del mundo, y sus juegos se han descargado más de 320 millones de veces en un solo año.
3. Last Day on Earth: Survival (Kefir)
Es el año 2027 y un repentino brote de un virus ha acabado con casi todos los seres vivos de la Tierra y ha convertido a algunas personas en zombis. Te encuentras en medio de un bosque, rodeado de muertos vivientes y animales salvajes. Tienes que construir un refugio y, por el camino, matar a tantos enemigos como sea posible, obtener comida y suministros y ayudar a tus compañeros supervivientes.
Este sombrío juego de supervivencia zombi del estudio de juegos ruso Kefir se lanzó en 2017. En el espacio de un año y cuatro meses, el juego fue descargado 80 millones de veces, lo que hizo que los desarrolladores ganaran 125 millones de dólares, informa TASS.
“Les hemos dado a los jugadores la oportunidad de experimentar la realidad de todo lo que ocurre: el personaje siente sed, hambre, frío y el impacto del entorno. Este mundo no requiere ninguna explicación cultural y a todo el mundo le resultará interesante juga”", dijo María Pestrikova, socia directora del estudio, en una entrevista de 2018 con TASS.
4. Hustle Castle: Fantasy Kingdom (Mail.ru Group)
Eres el novato propietario de un castillo medieval. Apenas has empezado a contratar a los sirvientes y a hacer que tu vivienda sea cómoda, y -¡oh, el horror! - secuestran a tu princesa. El jugador tiene que arrancar a la joven de las manos de las fuerzas oscuras, mientras expande su reino, entrena a sus caballeros y lucha contra sus enemigos -desde dragones hasta orcos- por el camino.
El simulador de castillo RPG, con gráficos, un argumento apasionante y personajes dibujados al estilo de Padre de familia, ha sido creado por MY.GAMES, empresa hermana del holding ruso de Internet Mail.ru Group.
En 2020 los ingresos de la compañía aumentaron un 30% respecto a 2019 y ascendieron a 562 millones de dólares, según indica la página web de la empresa. Hustle Castle es uno de los proyectos más exitosos de la compañía: solo en 2018 el juego ganó 25 millones de dólares.
5. Seekers Notes y Cooking Diary (MYTONA)
En 2012 otro conjunto de hermanos gemelos - Afanasi y Alexéi Ushnitski de Yakutsk crearon el estudio de juegos móviles MYTONA. En 2015, los hermanos lanzaron su principal éxito: un juego de rompecabezas con una historia de misterio centrada en la búsqueda de objetos, Seekers Notes. Según el argumento, el protagonista parte hacia la ciudad maldita de Darkwood, donde entre decenas de miles de objetos tiene que encontrar el Mapa Mágico que permitirá liberar a la ciudad de la maldición.
El juego fue descargado 30 millones de veces hasta noviembre de 2020, y ocupó el tercer puesto en la lista de los juegos más taquilleros para iPad en EE UU, según la web del juego.
En 2018 la compañía lanzó su juego culinario de gestión del tiempo, Cooking Diary. Según el argumento, el protagonista llega a la ciudad de Tasty Hills, que está llena de restaurantes que sirven las cocinas de todos los países del mundo. El jugador cocina y sirve platos, gana monedas y puntos, al tiempo que ayuda a su abuelo a salvar su propia cadena de restaurantes.
Un mes después de su lanzamiento, el juego entró en la lista de los 100 juegos más taquilleros para iPad en EE UU, y también recibió el premio del público en la 15ª edición de los International Mobile Gaming Awards Global, y ganó el Webby People's Voice Award 2020 a la mejor estrategia/simulación.
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