Kóstikov 302, el reactor soviético de la Segunda Guerra Mundial que puedes volar (en un videojuego)

Foto de archivo
Caza interceptor a reacción diseñado en 1940, debía haber sido el primer caza del mundo con planta motriz reactiva combinada. Sólo se desarrolló un prototipo que fue volado en forma de planeador bajo la denominación 302 debido a la falta de disponibilidad de los motores que se eligieron para equiparlo.

Entre 1939 y 1940 en la URSS comenzó a desarrollarse un proceso de diseño de aviones propulsados por motores a reacción. Debido al escaso tiempo de funcionamiento de estos motores se concebía su utilización en forma de interceptores de muy alta velocidad y escaso radio de acción.

El 302 apareció en 1940 como proyecto para el desarrollo del primer caza del mundo con planta motriz reactiva combinada. El proyecto fue desarrollado por un grupo de especialistas liderados por M. K. Tijonrárov bajo la dirección general de A. G. Kóstikov.

En la segunda mitad de 1942 el proyecto fue presentado a Kliment Voroshílov y ese mismo día, durante una recepción con Stalin, el desarrollo del avión fue aprobado.

De aparato con futuro, a ‘personaje’ de videojuego

El 302 fue concebido como un caza con planta motriz poco convencional conformada por un motor reactivo líquido (ZhRD) RD-1400 con 1.400 kg de empuje ubicado debajo de la cola y dos estatorreactores (PVRD, según sus siglas en ruso, y conocidos también como Ramjets en inglés) diseñados, ubicados debajo de las alas.

El interceptor estaba armado con dos cañones ShVAK de 20 mm, ubicados en el morro, y otros dos similares debajo de la cabina del piloto. Debajo del ala se ubicaban soportes desmontables para cohetes no dirigidos (RS-82 y RS-132) o dos bombas FAB-125.

Debido a retrasos en la finalización de sus motores, en 1943 se llevaron a cabo las primeras pruebas de vuelo (utilizándolo como planeador) resultado estas muy prometedoras.

Según los cálculos obtenidos, una vez instalados los propulsores, el 302 debía haber alcanzado una velocidad de 900 km/h, un techo de 9000 metros y un tiempo de alcance de este techo de 2 minutos.

En 1944, se tomó la decisión de detener todos los trabajos relacionados con el 302, aunque muchas de las soluciones tecnológicas obtenidas durante su desarrollo fueron luego aprovechadas durante la construcción de otros cazas.

Recientemente, este caza se convirtió en una de las monturas disponibles en el videojuego multijugador masivo World of Warplanes. A continuación puedes ver el espectacular tráiler con el que este caza ruso fue recibido.

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