Timur Bekmambétov dirigirá su próxima película... estando confinado por el coronavirus

Cultura
ALEXANDRA GÚZEVA
Las escenas de acción se crearán con la ayuda del videojuego ‘War Thunder’.

El productor y director de cine ruso Timur Bekmambétov, muy conocido en Hollywood, es un innovador que siempre utiliza las nuevas tecnologías en todo su potencial. Para su nueva película, V2. Escape del Infierno, planea una revolución tanto en términos de contenido como de producción.

La emocionante historia de una fuga de un campo nazi

V2. Escape del Infierno está basado en una historia real. El 8 de febrero de 1945, diez prisioneros de guerra soviéticos lograron capturar un bombardero alemán y huyeron de un campo de concentración nazi. Los alemanes emprendieron una larga, peligrosa y agotadora persecución pero no lograron atrapar a los fugitivos soviéticos, que se dirigieron hacia territorio soviético. Cuando estaban a punto de aterrizar, se les  disparó desde tierra.

El líder de los fugados, Mijaíl Deviataiev, consiguió hacer aterrizar el avión en llamas, y los oficiales heridos tuvieron que esconderse en el bosque ya que no sabían con seguridad si la zona estaba controlada por los soviéticos o por los nazis. Finalmente, fueron encontrados por soldados del Ejército Rojo y enviados a un hospital (la mayoría volvió a luchar en el frente).

Esta historia real se ha convertido en un guión lleno de drama, suspense y, por supuesto, acción.

Inmersión sensorial con la ayuda de un videojuego

Esta será la primera vez en la historia en que las escenas de acción de una película de guerra, y en particular las escenas de batallas aéreas, serán filmadas usando un videojuego: War Thunder, en este caso.

Con V2. Escape del Infierno, Bekmambétov quiere dirigirse al público de la llamada Generación Z. La nueva película hará que el público joven sienta que está participando en la Segunda Guerra Mundial. Su idea es puedan experimentar la historia que normalmente se encuentra en los libros de texto.

“Rodar la película con la ayuda de un videojuego hará que este proyecto sea aún más espectacular porque proporcionará a los espectadores una inmersión total, una sensación similar a la que los juegos de ordenador rusos de gran realismo con su atención a los detalles proporcionan a los jugadores”, dice Timur Bekmambétov.

El personaje principal, Mijaíl Deviataiev, será interpretado por el actor ruso Pavel Priluchni, conocido por Cuchara de Plata, una producción televisiva rusa comprada por Netflix. Luchará con jugadores reales en una batalla virtual que no tendrá guion. Los aviones soviéticos y alemanes pilotados por los mejores jugadores de War Thunder interactuarán con él en tiempo real.

Hacer una película durante la época del coronavirus

Bekmambétov está investigando nuevas formas de seguir filmando películas durante el brote de coronavirus para no arriesgar su salud ni la vida de los miembros de su equipo de rodaje. La película se filmará en los estudios Lenfilm de San Petersburgo, pero sólo unos pocos actores estarán físicamente presentes en el set. El director y el equipo técnico manejarán el proceso de grabación de forma remota desde Moscú, a través de tabletas y la plataforma colaborativa de Microsoft Teams.

“Mientras hacemos una película sobre la guerra, los medios de comunicación transmiten casi informes de guerra en tiempo real desde el frente de la lucha contra el coronavirus: toques de queda, escasez de alimentos, pánico entre los habitantes de distinas naciones y así sucesivamente”, dice Bekmambétov, subrayando que incluso durante la Segunda Guerra Mundial la gente siguió haciendo películas, y ahora no es momento para la desesperación.

Formato de historias de Instagram

La película se proyectará en 2021, y estará disponible en dos versiones: la primera será un formato horizontal tradicional para cines, mientras que la otra tendrá el aspecto vertical que se puede ver en los teléfonos. Así, el director pretende que la película sea comprensible para personas de todas las edades. Bekmambétov quiere conectar a sus espectadores jóvenes y mayores para asegurarse de que las lecciones obtenidas de la guerra no se olviden.

La anterior película vertical de Bekmambétov fue un éxito. Fue filmada completamente en formato vertical, permitiendo la inmersión en las conversaciones de los personajes en medios sociales. Fue premiada con el segundo mayor premio del Festival Internacional de Cine de Berlín en 2018.

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