Gemelos siberianos ganan millones de dólares desarrollando juegos online

Fuente: archivo personal

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Los gemelos Ushnitski nacieron en el noreste de Siberia, en un pequeño pueblo de Yakutia donde las temperaturas pueden llegar a los 50 grados bajo cero en invierno. Su último invento, el juego 'The Secret Society' ha tenido 15 millones de descargas en App Store, Google Play y las redes sociales. Solamente los usuarios de iPhone genera 11.000 dólares de beneficio. ¿Cómo han conseguido conquistar el mundo desde el lugar más frío del mundo?

Jonuu, el pueblo donde nacieron Alexéi y Afanasi, está considerado como uno de los lugares más fríos de la tierra. Durante su infancia, pasaban los inviernos en casa jugando a videojuegos. En 1996 la familia se mudó a Yakustk, la capital de este enorme territorio. 

Un día mientras volvían a casa los hermanos se hicieron con una copia de la revista Straná Igr (“Páis del juego”). Había un artículo de un desarrollador. "Surgió como algo nuevo para nosotros. ¡Alguien tenía que hacer los juegos", recuerda Alexéi. "El hombre escribía que tenía una piscina en su oficina".

Los hermanos Ushnitski fueron a la biblioteca local y aprendieron a escribir código, primero en el lenguaje más sencillo, Basic, y después en Pascla y Fortran.  

Primeros juegos

En 2003, a sugerencia de su padre, Alexéi obtuvo un trabajo  arreglando computadoras en la compañía de producción de diamantes EPL Diamond. El director de la comisión, Pitor Fiódorv, venía de Israel y tras examinar la base de datos para hacer el inventario y el servicio de chat interno creado por Alexéi, le preguntó si estaba dispuesto a desarrollar un juego.

Un año después, en las tiendas apareció Uolan Bootu, donde un héroe yakutio salva a su prometida. En estos momentos los hermanos no eran conscientes de que estaban compitiendo con juegos de todo el mundo. Pitor Fiódorv decidió no seguir invirtiendo más.

En 2005 los hermanos consiguieron ahorrar y comprar un nuevo ordernador. En dos meses crearon su primer juego, Boxy Goxy, que era un tipo de puzzle.

Entonces comenzaron a escribir a empresas como Big Fish Games, GameHouse y otras. La compañía estadounidense Freeze Tag les invitó a rehacer Boxy Goxy. Se volvió a lanzar en una versión mejorada en 2008 con el nombre de Xango Tango. Fue con este trabajo que los hermanos obtuvieron sus primeros ingresos juntos.

En 2009 sacaron Strange Cases, una historia de detectives sobre un agente del FBI que realiza una importante misión. Afanasi lo escribió en un pueblo de Siberia durante las vacaciones de Año Nuevo. Fue número uno en la lista de los mejores 100 juegos de Big Fish durante 13 días. En 2010, los hermanos ganaron su primer millón de dólares gracias a sus juegos.  

The Secret Society, el gran éxito

En el 2011 todo el mundo empezó a hablar de free to play – juegos gratuitos para equipos móviles y redes sociales, donde se cobran funciones adicionales (por ejemplo, vendiendo vidas extra para el personaje). Para producir juegos free-to-play en el 2012 los Ushnitski crearon una nueva empresa: MyTona.

El logro principal de los hermanos es un juego de aventuras de búsqueda de objetos, llamado Secret Society y que apareció en 2012. Su creador es G5 – una empresa sueca fundada por rusos.

El juego entró en el Top-10 de los mejores juegos de App Store y Google Play. Según los hermanos Ushnitski, el público principal de Secret Society son mujeres mayores de 35 años que juegan en su iPad tras llegar a casa después de trabajar.

Según la empresa analítica Think Gaming, la compañía gana 11.000 dólares diarios de los usuarios de iPhone gracias a los 10.000 mil nuevos usuarios. Hasta ahora los hermanos Ushnitski han ganado más de 10 millones de dólares con el juego The Secret Society. 

Nuevas perspectivas 

En abril MyTona sacará dos nuevos juegos en formato free to play en versiones diferentes. El primero es el rompecabezas Royal Journey, en modo de prueba en Canadá. El segundo es Seeker´s Notes, también una aventura con un objeto escondido y está siendo contemplado por Apple.

Los hermanos Ushnitski planean crear varias versiones para países diferentes: por ejemplo, en China y Japón aparecerá una chica de anime. Es la primera vez que MyTona se dedica a marketing y promoción por cuenta propia.

Los hermanos no piensan irse de Yakutsk, donde están su familia y amigos. Es muy cómodo conquistar el mundo desde un lugar remoto donde siempre se pueden distraer yéndose de caza o dando un paseo por las montañas.

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